Snilleblixtarna

En helkväll med Eva-Britt Petersson från Snilleblixtarnas vänner och båda MakerSheroes-grupperna.

Eva-Britt berättade om Snilleblixtarnas koncept, som framför allt handlar om att uppmuntra barns intresse för teknik, naturvetenskap, uppfinningar och entreprenörskap och samtidigt stimulera barnens kreativitet, nyfikenhet och lust att lära. Massor av mer information finns på Snilleblixtarnas sajt.

Eva-Britt presenterade också figuren Blixten och hens vänner och vi fick själva prova på det första basmomentet: ”Undersöka” – att skruva isär saker för att ta reda på hur de ser ut inuti.

Garbage blues

Nu ska vi skapa musik! Till vår hjälp har vi en komponent som kallas solenoid.

En solenoid är ett slags elektromagnet. När det går en ström genom solenoiden bildas ett magnetfält. Detta magnetfält drar i pinnen som sitter i mitten. När strömmen bryts, försvinner magnetfältet och pinnen åker tillbaka igen.

Vi använder solenoidens rörelse för att skapa musik.

Vi bygger händelsekedjor

En händelsekedja är precis vad det låter som. Något händer som i sin tur får något annat att hända. Alltså en händelse som skapar en kedjereaktion av nya händelser.

För att få lite inspiration tittade vi först på några rätt avancerade händelsekedjor:

Arduino och sensorer

Arduino är en plattform som gör det möjligt att på ett hyfsat enkelt sätt skapa mer avancerade projekt. Arduino består av ett kort med bland annat en mikrokontroller och ett antal in- och utgångar.

Mikrokontrollern kan programmeras, t ex så att en lysdiod kopplad till Arduino-kortet blinkar. Programmeringen görs via ett program på datorn. Programmet gör även om koden till maskinspråk som mikrokontrollern förstår, som sedan laddas ner till Arduino-kortet.

Till Arduino-kortet kan man koppla olika sensorer. En sensor är en anordning som är känslig för och en viss sorts stimulans. Det finns till exempel sensorer som reagerar på temperatur, rörelse, ljus eller ljud.

Kvällens uppgift gick ut på att utforska Arduino och olika sorters sensorer genom att leta upp beskrivningar på nätet. Med lite tur hittar man både instrutioner för hur komponenterna ska kopplas ihop och färdig Arduino-kod att ladda ner.

Avståndsmätning med ultraljudssensor

Arduino and HC-SR04 Example

Styra lysdioder med en joystick

Controlling leds with PS2 Joystick – KY-023

Tvåfärgad lysdiod

KY-011 Two color LED module

Avståndsmätare med utskrift av resultat på skärmen

HC-SR04 Ultrasonic Sensor

Ljudsignal

KY-006 Passive buzzer module

Att ladda ner färdig kod funkar oftast bra, men man kan inte vara säker på att den alltid är helt rätt. Här hade det smugit sig in ett litet fel som gjorde att Arduino-programmet protesterade. På rad 15 ska det stå j++ (och inte i++).

Felfor (int j = 0; j < 100; i++) {
Rättfor (int j = 0; j < 100; j++) {

Robot som följer rörelser

Först följde tjejerna instruktionerna för Motion Following Robot på Instructables. Det funkade dock inte, men när koden istället laddades ner från Github gick det bättre: Motion Following Robot.

Brandvarnare med ljus- och ljudsignal

Fire detection using Arduion and flame sensor

Ett litet underverk vid namn Lilypad

img_0074

Vi började kvällen med att inspireras av ett tokroligt föredrag av Kate Hartman: Konsten att kommunicera med det du har på dig. Hon berättar bland annat om sina fantastiska skapelser ”självpratarmössan”, ”maglyssnaren” och ”glaciärkramardräkten”.

Kate Hartman är elektronikingenjör och konstnär. Hon har förstått vad man behöver veta när man är nybörjare och har skrivit en jättebra bok där hon tar upp elektroniken alldeles från början. Boken Make – Wearable Electronics går att köpa i Sverige, men finns tyvärr bara på engelska.

Första delen av boken beskriver grundläggande om elektronik. Längre fram handlar den om hur man använder ett litet underverk som kallas Lilypad.

Resten av kvällen ägnade vi åt att utforska detta runda lilla kretskort. Lilypad går att programmera och man kan koppla in olika sorters komponenter för att få allt möjligt spännande kan hända.

Programmet som används för att programmera Lilypad kan kan laddas ner kostnadsfritt från www.arduino.cc. Där finns också instruktioner för hur man kommer igång med Lilypad.

Kontrollerade rörelser med servomotorer

img_9984

En servomotor är en stark liten motor som istället för att snurra runt, runt väldigt fort bara vrider axeln en liten bit. Med hjälp av en så kallad mikrokontroller och ett speciellt program kan man bestämma hur långt servomotorn ska vrida sig och hur ofta.

Du kan läsa mer om servomotorer och hur man styr dem i ett tidigare inlägg.

I filmen nedan använder våra MakerSheroes servomotorer som kan vrida sig högst ett halvt varv. På en del av motorerna sitter det en ”vinge” eller ”propeller” som kan användas för att fästa det objekt som ska röra på sig. Några av motorerna har fått ett gummifinger monterat.

Det finns också en annan sorts servomotor, som kan vrida sig ett helt varv. Den kan man öppna och ta bort ett kretskort som finns inuti. Då kan man inte längre använda programmet för att styra servomotorn, men man får en liten motor som snurrar långsamt (tack vare den inbyggda växellådan) och som bara behöver två batterier (3 Volt).

Solcell + motor + växellåda = fantasifulla skapelser

Solcellsbygge

Kvällens uppgift var att hitta ett bra användningsområde för en solcellsdriven motor med växellåda.

Att bygga ihop själva mekanismen från en byggsats gick ganska fort, även om det strulade lite med kugghjul som saknades och sladdar som lossnade. Därefter behövdes en del funderande och klurande innan kreativiteten flödade och resulterade i de mest fantastiska skapelser.